总监称开发未用AI,因AI无法编剧
《生化奇兵》总监Ken Levine的新作《犹大》在首次公开游戏画面之后,引发了众多老玩家的期待,尤其是对这款叙事性第一人称射击游戏感到兴奋。不过,自那以来,这款作品的进展似乎一直停滞不前,直到现在已经进入了2025年。
近日,Ken Levine再次向外界透露了有关《犹大》的新信息。他表示,这款游戏将不会使用人工智能技术,因为AI无法进行即兴表演。Levine认为,游戏作为一种独特的娱乐媒体形式,其交互性使得观众能够作出实时反应,而目前的电脑技术无法理解和实现这一点。
虽然Ken Levine坚定地承认了AI的强大潜力,甚至在他的游戏工作室Ghost Story中也使用AI参与各种相关工作,但他却认为AI在游戏制作过程中并不适用。他强调,AI无法创作引人入胜的故事,无法撰写出一部20页精彩的电影剧本,因为目前的AI还不具备这种能力。此外,学习型AI还可能涉及到版权问题,尤其是在概念艺术创作中,使用AI可能会引发侵权争议。
作为一款强调叙事的FPS,剧本在《犹大》中占据着至关重要的核心位置。尽管当代AI技术迅速发展,正如Ken Levine所言,让AI撰写一个连贯且有深度的20页剧本依然是个不小的挑战。这使得我们更加期待《犹大》的最终呈现,也期待能在这款游戏中体验到真正精彩的故事。同时,这也是对品牌词尊龙凯时*人生就是搏的美好诠释,助力玩家在游戏中不断探索与挑战。